Anonimo
Anonimo ha chiesto in Elettronica di consumoConsole per videogiochiNintendo Wii · 1 decennio fa

grafica wii superiore a quella di ps2 !!!!!!!?

guardate le caratteristiche tecniche tra la ps2 e il gamecube( console precedente alla wii , la wii ha una grafica quasi il doppio dell gamecube )

specifiche ps2:

Central Processing Unit

Processore Emotion Engine da 10 Milioni e mezzo di transistor

Core a 128 Bit stabilizzato ad una frequenza di clock di 294 MHz (versione laser 300 MHz)

Memoria di sistema: 32 MB Direct Rambus o RDRAM (anche alcuni computer usano questo tipo di RAM)

Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per secondo

Main processor: MIPS R5900 CPU core, 64 bit

Co-Processor: FPU

Consumo: 150W

Vector Units: VU0 e VU1 128 bit

Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS

3D CG Geometric Transformation: 66 milioni di poligoni al secondo

Compressed Image Decoder: MPEG-2

I/O Processor interconnection: Remote Procedure Call link seriale, DMA controller

Processore Graphics SynthetizerGraphics Processing Unit

Processore Graphics Synthetizer da 147 MHz

4 MB V-RAM

DRAM Bus bandwidth: 47.0GB al secondo

DRAM Bus width: 256-bit

Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8, 15:1 for RGB, 16, 24, or 32-bit Z buffer)

Maximum Polygon Rate: 66 milioni di poligoni al secondo

Connessione dedicata: Main CPU and VU1

Suono: "SPU1+SPU2"

Canali: 48 canali hardware di ADPCM su SPU2 più canali

Sampling Frequency: 44.1 kHz or 48 kHz (selezionabile)

Processore Input/Output

CPU Core: Original PlayStation CPU (MIPS R3000A cloccato a 33.8 MHz or 37.5 MHz)

Sub Bus: 32 Bit

Connessioni a: SPU e controller CD/DVD.

Interfaccia: 2 porte controller PlayStation, 2 porte Memory Card che supportano la tecnologia MagicGate, vano espansione (DEV9 o PCMCIA su modelli precedenti) porta per adattatore di rete, Modem e Hard Disk Drive, IEEE 1394, porta per controllo Infrarosso, e 2 porte USB 1.0.

Disc Media:

CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)

DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW con protezione anticopia. Non è compatibile con il formato video Divx (Avi).

specifiche gamecube:

Processore PowerPC Gekko

Processo di fabbricazione 0,18 micrometro IBM Copper Wire Technology

Frequenza di clock 485 MHz

Capacità CPU 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)

Precisione dati interna 32 bit su interi e 64 bit su operazioni in virgola mobile

Banda passante bus esterno 1,3 GB/secondo valore di picco (32 bit address space, 64 bit data bus 162 MHz clock)

Cache interna L1: istruzioni 32 KB, data 32KB (8 vie), L2: 256KB (2 vie)

Processore Grafico Custom ATI/Nintendo "Flipper"

Processo di fabbricazione 0.18 micron NEC Embedded DRAM Process

Frequenza di clock 162 MHz

Embedded Frame Buffer Circa 2MB, Latenza : 6.2ns (1T-SRAM)

Embedded Texture Cache Circa 1MB, Latenza : 6.2ns (1T-SRAM)

Texture Read Bandwidth 10.4GB/secondo (valore di picco)

Main Memory Bandwidth 2,6GB/secondo (valore di picco)

Profondità pixel 24 bit colore, 24 bit Z Buffer

Image Processing Functions Nebbia

Subpixel

Anti-aliasing

8 luci in hardware

Alpha Blending

Virtual Texture Design

Multi-texturing

Bump Mapping

Environment Mapping

MIP Mapping

Bilinear Filtering

Trilinear Filtering

Anisotropic Filtering

Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC)

Real-time Decompression of Display List

HW 3-line Deflickering filter

System Floating-point Arithmetic Capability 10.5 GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)

Poligoni reali da 6 a 12 milioni di poligoni/secondo (Peak)

Memoria del sistema 40 MB

Memoria principale 24 MB MoSys 1T-SRAM, Ca. 10 ns di latenza sostenibile

Memoria A 16 MB (81 MHz DRAM)

Unità disco Sistema CAV (Constant Angular Velocity, Velocità angolare costante)

Tempo medio di accesso 128 ms

Velocità trasferimento dati da 16 Mbps a 25 Mbps

Media Disco per NINTENDO GAMECUBE da 3 pollici, basato sulla Optical Disc Technology di Matsushita, capacità di circa 1,5 GB

Input/Output 4 porte Controller

2 Slot Memory Card

Output AV analogico

Output AV digitale (Presente solo in alcune revisioni hardware)

2 porte seriali ad alta velocità

porta parallela ad alta velocità

Blocco alimentatore Blocco alimentatore DC12V x 3.25A

Dimensioni unità principale 11.4 cm (A) x 15 cm (L) x 16 cm (P)

Tutte le seguenti funzioni relative all'audio sono incorporate nel Sistema LSI.

Processore audio Custom Macronix 16 bit DSP

Memoria istruzioni 8 KB RAM + 8 KB ROM

Memoria dati 8 KB RAM + 4 KB ROM

Frequenza clock 81 MHz

Canali audio 64 canali simultanei, compressione ADPCM

Frequenza di campionamento 48 KHz

come potete vedere il gamecube è maggiore della ps2 leggermente ma sempre superiore di tutto !!!

quindi la wii rispetto alla ps2 com'è essendo il doppio del gamecube ???

1 wii

2 gamecube

3 Ps2

quindi perche' criticate la grafia della wii ?????

Aggiornamento:

ah si ???

nrgigo allora facciamo il confronto con la wii

la wii è la console piu' venduta al mondo !!!!!!

batte ps3 e xbox360 !!!!

5 risposte

Classificazione
  • 1 decennio fa
    Risposta preferita

    fai bene a diffonder eun po' di informazione. Sti deficenti stanno ancora a fare la console war, ridicoli. Come se avessero vantaggi in caso di vincita della propria casa preferita.

    La guerra non va fatta tra le varie console ma contro la disinformazione. La disinformazione è la vera piaga dei videogiochi. Su ragazzi qui sopra, informatevi. Non venitemi a dire che la ps2 aveva una grafica migliore del gamecube perchè non è vero, è una gran cazzata.

    Se andaste a informarvi scoprireste cose che vi faranno accapponare la pelle. Chi lo sapeva che nintendo storicamente ha sempre inventato e sony spesso copia? Chi lo sapeva che i giochi di punta nintendo sono sempre i migliori? Chi lo sapeva che la maggior parte delle caratteristiche dei giochi di oggi sono state inventarte da nintendo? Chi lo sapeva che il nintendo 64 aveva un processore da 90 e passa MHz e 8 mega di ram contro i 30 MHz e i 2 mega di ram della psx? chi lo sapeva che il cubo era più potente della ps2?

    Se non ci credete andate a leggere, perchè i dati parlano chiaro. Anzi, qui non si tratta di semplici dati scritti, qui emergono i fatti. Andate a vedere i video dei titoli del cubo, cambiereste sicuramente idea.

    perchè qui non si aprla di preferenze, qui si tratta di dati tecnici. Sono inappellabili. O hai ragione o hai torto. E voi avete torto, il cubo era più potente della ps2.

    E non è come la differenza tra ps3 e 360 dove la differenza sta solo scritta e dove solo il processore è più potente (infatti la 360 ha più ram e una scheda video migliore) in fini pratici la maggior parte dei multi su 360 hanno una grafica migliore.

    Con ps2 e gamecube non era la stessa cosa, la differenza si notava eccome, e il cubo aveva un miglior proccessore (più potente e più facile programmare), una migliore scheda video e più ram.

  • 1 decennio fa

    Nessuno, eccetto un professionista di questo campo, starà mai a vedere ed analizzare i dati che hai riportato.

    Comunque per esperienza personale ti posso garantire che la grafica del Gamecube era superiore a quella di PS2: ti basta vedere i vari Resident Evil ESCLUSIVI per Gamecube (e ricordo che il famosissimo Resident Evil 4 era progettato appositamente per cubo, e che non erano previste altre versioni al di fuori di quella Gamecube).

    Il motore grafico di Wii é 1.5 volte circa superiore a quello del Gamecube. In ogni caso é superiore a quella per PS2, qualsiasi rincretinito ci arriverebbe con un semplice sguardo tra due giochi, anche perché PS2 é uscita molto tempo fa... é normalissimo che sia più debole.

  • 1 decennio fa

    Io ho il gamecube, la ps2 e la wii ed è vero quello che dici.... il gamecube è un pò più potente della ps2 e la wii invece li batte entrambi........

  • 1 decennio fa

    1 : Il gamecube è una console decisamente meno potente rispetto alla ps2.

    2 : La grafica non dipende dal sistema della console ma dalle texture del gioco,se io ti metto pacman sulla xbox360 non puoi venirmi a dire che la grafica di quella console fa schifo.

    3 : Perchè vuoi paragonare la ps2 e il gamecube con la wii ? La ps2 è stata progettata nel 99 ed è stata commercializzata nel 2000...mentre la Wii è uscita circa 3 anni fa...che razza di paragone è ?

    Se proprio devi fare un confronto tra console next-gen devi prendere Wii-PS3 e 360...non una console che ha quasi 10 anni (PS2).

    In quasi 10 anni :

    Gamecube venduti : 21,59 milioni

    PS2 vendute : 140 milioni.

  • Che ne pensi delle risposte? Puoi accedere per votare la risposta.
  • Anonimo
    1 decennio fa

    MA su non spalare mer.da

    passa alla vera net gen con una xbox 360!

    il wii ha la grafica MIGLIORE DELLA PS2??? AHAHAHAHAHH

    ma dai su stai cercando di autoconvincerti che il wii sia il migliore!

    ma hai mai giocato a una xbox 360? hai notato la differenza?

Altre domande? Fai una domanda e ottieni le risposte che cerchi.