prynzina ha chiesto in Giochi e passatempiVideogiochi · 1 decennio fa

Domanda su assassin's creed altair's chronicles (per nds)?

Mi sono bloccata in un punto..nei sotterranei subito dopo aver preso la donna (k ora mi segue)..però dopo un pò mi trovo in un punto k non so dv saltare e a terra ci sono tre di quei pulsanti che di solito tengo schiacciati con delle casse..e uno di questi apre un cancello ma nn ho niente per tenerlo premuto..quindi nn posso nè andare oltre il cancello e nè saltare da qualche parte..k dv fare???

2 risposte

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  • Anonimo
    1 decennio fa
    Risposta preferita

    SOLUZIONE COMPLETA DEL GIOCO:

    ALEP: In un primo momento dovrete procedere verso nord, poi cambiare direzione e preferire est. Superati i due tetti, continuate lungo le assi di legno cercando di rimanere in equilibrio aiutandovi con il tasto R, quindi scendete giù arrivando alla strada. Da qui dovrete continuare verso est. Premete A nei pressi del mercante per fare la vostra prima esperienza di taccheggio, il vostro obiettivo è la chiave, che vi servirà per poter procedere all'interno di una porta precedentemente bloccata, ad est della vostra presente locazione. Tuttavia pur tentando di inoltrarvi non riuscirete a fare molta strada poiché presto il sentiero sarà interrotto. A questo punto tornate indietro fino ad un sentiero a sud.

    Procedendo lungo il sentiero a sud, vi troverete ad un certo punto a dover affrontare alcuni artigli sul terreno. Fortunatamente sono retrattili, dunque attendete che ritornino dentro al suolo per poter agevolmente passare senza subire alcun danno. Dovrete affrontarne due, per poi superare un ponte. Data la grande presenza di artigli in zona, sarete praticamente forzati a dover tenere premuto R per poter rimanere in equilibrio e non cadere sugli aculei.

    Continuate a nord, quindi scendete lungo la strada principale. Prendete la spada, di cui sarete omaggiati, ed usatela immediatamente sul nemico presente nelle vicinanze. Noterete che la sua uccisione è molto agevole tramite questo strumento. Salite la susseguente rampa, continuate verso est, uccidete il successivo nemico.

    Puntate la seguente scaletta e salitevi; una freccia vi indicherà la direzione verso la quale procedere (ovest), linea che coincide anche con una serie di sfere blu. Interrogate l'uomo sul tetto, quindi ripetete la sequenza che viene indicata sullo schermo in maniera piuttosto chiara. Correte verso sud, il tetto crollerà sotto i vostri piedi dunque dovrete evitare di fermarvi inutilmente. Dopo una serie di salti raggiungerete due guardie, che andranno chiaramente eliminate, per poi scendere verso l'arciere ed eliminare anche lui.

    Continuando sempre ad est, arriverete al leader nemico, il quale paradossalmente (si spera non a causa della vostra lentezza) si è addormentato. Dovrete cercare di ucciderlo senza svegliarlo così da rendere il tutto molto più semplice. Tenete premuto il tasto R nel processo di avvicinamento, così da essere abbastanza silenziosi. Vi verrà segnalato il momento adatto in cui dovrete premere A per procedere all'assassinio il quale segnerà anche il completamento della missione. Seguite le frecce lungo il palazzo di Mualim.

    DAMASCUS: Salite in cima all'edificio alla vostra destra, per poi procedere verso la pozza. Continuate ad est, superando un burrone piuttosto ampio - attenzione dunque a saltare senza cadere. Dovrete dunque affrontare due serie di assi di legno piuttosto insidiosi. Procedete sempre lentamente tenendo premuto il tasto R, ed eseguite ogni salto aiutandovi con il d-pad per non perdere il controllo. Dopo quattro serie di salti simili, verrà posta alla vostra attenzione una guardia dormiente.

    Tenete premuto R per evitare di essere da lei notati, e premete A per assassinarla - nonostante non vi abbia fatto nulla, nel caso in cui si svegliasse risulterebbe comunque problematica. Arriveranno subito altre due guardie - anch'esse da eliminare, per poi procedere verso la piattaforma di legno ad est. Arrivati al tetto, scendete tramite la rampa a destra, superando due burroni consecutivi. Seguite il tizio, parlate con lui, quindi tornate su attraverso la scaletta a destra, per poi tornare verso la strada, e procedere verso est. Salite l'edificio a sinistra, quindi destra e via verso est usando il vostro uncino per aiutarvi.

    Superate la pozza, quindi liberatevi il passaggio sulla passerella spostando la cassa che lo blocca. Attenzione anche agli artigli che sono ben visibili a terra e che chiaramente vi possono causare dei problemi piuttosto seri. Sud, quindi prelevare la cassa di legno, muovetela verso l'angolo, e lasciatela giù. Saltate, quindi correte su arrivando in cima, da qui a nord e superate le due serie di artigli che vi potrebbero particolarmente innervosire. Destra, superate le assi di legno, quindi sud. Attenzione ai cobra: andate velocemente verso la piattaforma in modo da poter usare facilmente il vostro uncino per procedere verso la successiva sezione di gioco.

    Sud, quindi dovrete superare una sequenza che richiederà un massiccio utilizzo del vostro uncino. Come prima cosa, premete il tasto A così da poter superare la prima parte, per poi premere velocemente B in modo da saltare senza eccessivi patemi d'animo. Potrete vedere la guardia a cui dovrete prelevare le chiavi per poter penetrare nel seguente edificio. Saltate verso sud, quindi superate i due pozzi consecutivi pieni di serpenti, per poi arrivare nei pressi della guardia, qui premere R per cercare di sgattaiolare nei pressi della guardia senza farvi particolarmente notare.

    Chiaramente una vol

  • Anonimo
    1 decennio fa

    usa la donna per tenerne premuto 1 ora nn ricordo lo finito un po di tempo fa mi pare che con la donna ne tenevi prem,uto uno

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