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Anonimo
Anonimo ha chiesto in Giochi e passatempiVideogiochi · 1 decennio fa

aiuto do 10 pt assicurati al ++ veloce!!!!1?

allora ho pokemon ruby destiny e ho preso 3 medaglie xò nn riesco ad andare avanti. ho gia dato la lettera ad ash , ho battuto il team a montami city e nn capisco come andare avanti. 10 pt a ki risponde correttamente

1 risposta

Classificazione
  • Anonimo
    1 decennio fa
    Risposta preferita

    Inizio - Albanova

    Slogan: "Citta di una bellezza ineguagliabile"

    Il professore Birch apparirà dandoti indicazioni sul tuo destino, e domandando il tuo genere e nome; dopo quello, apparirai dentro un camion da trasloco. Scendendo inizia la tua avventura; tua madre ti stava aspettando e ti mostrerà la nuova casa nella quale si sono trasferiti. Lì vai nella tua stanza e fermati di fronte l'orologio sulla parete e premi A; ora potrai mettere l'ora secondo la tua necessità. Prendi in considerazione che non può cambiare l'orario d'estate, e quell'ambiente non cambierà come nelle versioni metalliche. Dopo avere messo l'ora, prendi la pozione nel computer nell'angolo in alto a sinistra e poi torna giù per le scale, dove troverai tua madre che ti chiama per vedere una lite che stanno trasmettendo nella TV; quando arrivi, finisce; era tuo padre, un leader della palestra della città di Petalipoli, ora esci fuori, come vedi, stai nel paese Albanova; alla tua destra o sinistra, dipendendo dal genere del tuo personaggio, troverai la casa del tuo rivale che è del genere opposto; entra per parlare con sua madre, la quale ti dirà che suo padre è il professore Birch, e che l'aiuta costantemente nelle sue investigazioni a campo aperto; sale per trovare il tuo rivale chi ti saluterà ed andrà via per andare ad aiutare suo padre; ora vai a nord di Albanova, dove trovi un bambino che ti dirà che ha sentito delle voci di qualcuno che chiedono aiuto; allora andrai ad aiutare quella persona che è il professore, e sta per essere attaccato da un poochyena; ti chiederà di afferrare una poké ball dal suo zaino; quando le vedi, potrai scegliere ora il tuo POKéMON principiante; puoi scegliere tra Torchic, il pulcino di fuoco, Mudkip, una creatura marina, e Treecko, un POKéMON di legno vegetale. Scegli quello che più ti piace ed ora incomincerai una lotta contro quell'attaccante; non ti preoccupare, non c'è modo di perdere... o se perdi, non ti colpisce molto dopo tutto. Non esiste un migliore inizio, tutto dipende dalla tua abilità nelle battaglie future. Quando finisci, apparirai nel laboratorio, dove il professore ti ringrazierà e ti offrirà il POKéMON che avevi scelto precedentemente; ora avrai il tuo pokédex; è qui dove incominci; sali sopra a Albanova ed entra nel percorso 101; qui avrai i tuoi primi duelli; troverai Zigzagoon, Poochyena e Wurmdle, i quali ti aumenteranno pochi livelli prima di arrivare al seguente villaggio; ancora non puoi acchiappare POKéMON, per la mancanza di poké ball.

    Solarosa

    Slogan: "Dove tutto comincia in piccolo"

    In questo piccolo villaggio ci sono pochissime cose; puoi visitare il Market per comprare quei pochi oggetti che ti aiutano un po', ed andare a conoscere il Centro POKéMON; non puoi ancora scambiare né litigare contro altri amici; come vedi, è un paese molto piccolo; neanche puoi uscire ad est, perché un tipo sta bloccando la strada, vai al nord per trovare il percorso 103, dove troverai più Zigzagoon e Poochyena, ed inoltre Wingull che sono molto buoni per il momento. Continuando ad avanzare verso nord, troverai il tuo rivale, che avrà di nuovo un duello con te; questo è un duello facile, ma se perdi puoi ritornare a ritentare; questa è la sua squadra, dipendendo dal POKéMON iniziale che hai scelto:

    - Prima lotta contro il tuo rivale -

    +Treecko

    Torchic--- liv. 5

    +Torchic

    Mudkip----liv. 5

    +Mudkip

    Treecko--- liv. 5

    Battendolo, otterrai cinque poké ball, con queste potrai incominciare ad acchiappare POKéMON. Prima di partire tua madre ti donerà un paio di Scarpe da Corsa, con le quale potrai andare più veloce. Ritorna a Solarosa, cattura i POKéMON che ci sono in questa zona. Poi vai a sinistra; se ricordi, il tipo che ti bloccava l'uscita stava cercando orme di POKéMON rari, ma tutto quello che ha trovato sono le sue proprie orme. Ora che esci, preparati per arrivare a Petalipoli. Nel percorso 102 troverai alberi di bacche di arancia e pesca, e 6 allenatori che ti sfideranno ad una battaglia. In questa rotta troverai una pozione. Continua ad ovest per arrivare a:

    Petalipoli

    Slogan: "Dove l'uomo si fonde con la natura"

    Vai al Centro POKéMON per ricurarti; in questa città troverai la prima palestra; entra alla palestra, per trovare tuo padre Norman; uscendo, potrai dirigerti ad ovest della città; prima di uscire, aiuta un timido ma gentile piccolo chiamato Lino ad acchiappare il suo primo POKéMON; egli catturerà Ralts, e dopo lascerà i suoi genitori. Sali nella città, ed incamminati per il percorso 104. In questo percorso troverai una costa, dove ci sono due allenatori; al nord, troverai un cottage del Sig. Marino; per il momento non puoi fare niente lì, così continua ancora a nord, se vuoi raccogli le bacche piantate, ed entra a Bosco Petalo.

    A Bosco Petalo, troverai i seguenti articoli in terra:

    +Attacco X.

    +Antiparalisi.

    +Etere.

    +Mega Ball.

    Alla metà del bosco, litigherai contro un membro di Magma/Idro. Inoltre troverai allenatori ed un individuo

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