Anonimo
Anonimo ha chiesto in Giochi e passatempiGiochi di carte · 1 decennio fa

un consiglio su mazzo magic affinity!!!!?

ho un mazzo affinity con la seguente lista di carte:

creature:

4 operaio elettrofuso

4 ranella

4 ornitottero

3 oppressore elettrofuso

3 discepolo della volta

2 atog

2 saccheggiatore elettrofuso

2 colosso di darksteel

2 riparatrice

ALTRO:

2 stella cromatica

4 scagliapensiero

4vasca delle saldature

4 terrore

4 esplosione a frammentazione

2 fuoco dell'anima

TERRE:

4 nulla scintillante

3 forgia di darksteel

3 volta dei sussurri

3 sede del sinodo

3 roccaforte di darksteel

NON BADO A SPESE!

accetto ogni consiglio

4 risposte

Classificazione
  • 1 decennio fa
    Risposta preferita

    Guardando le carte che hai direi che vuoi puntare a un mazzo competitivo, e l'affinity è competitivo colo nel formato esteso EXT in cui ti conssiglierei quindi di giocarlo.

    Ci sono molte carte che in un affinity sono inutili: Terrore, Vasca delle Saldature, Forgia di Darksteel(??? Forse intendevi dire Grande Fornace), riparatrice (tra l'altro limitata a 1 in vintage e bannata negli altri formati) e infine colosso di darksteel. Inoltre devi anche togliere i tre Discepoli della Volta visto che sono pultroppo limitati in Ext.

    Perciò ti consiglio di togliere le carte sopra elencate per aggiungere invece:

    >4x Maestro di Eterium: Oltre ad essere un bel ciccione a costo 2U potenzia anche tutte le tue creature artefatto.

    >4x Tamburo Foglia di Primavera: Anche se non sembra, è davvero una carta fortissima che accelera in mana e in giocate, grazie al contributo che dà ad Affinità essendo un artefatto.

    >4x Saccheggiatore Elettrofuso: è quasi la carta su cui si basa il mazzo, quindi devi aggiungerne altre due eliminando eventualmente gli atog.

    >4x oppressore e 4x Ranella: ci sono listeche ne giocano di mano ma secondo me sono scelte subottimali, visto che sono quasi sempre dei 2/2 e 4/4 a costo 0.

    >4x Placca cefalica: Altra carta che nn può mancare, fortissima se data a ornitottero.

    Per le terre direi di portare a 4 tutte le terre artefatto togliendo i nulla scintillante che depotenziano la placca e i maestri di Eterium e rallentano le carte con affinità. Se ti avanza qualche slot mettici anche i nexus che si trasformano in 1/1 volare equippabili da placca se nn hai ornitottero. Ti consiglio anche un isola monocopia da prenderti con sentiero dell'esilio se te lo fanno su una tua creatura. Resta comunque sulle 18-19 terre.

    Ciao

  • Anonimo
    1 decennio fa

    ascoltami te vuoi giocare tra amici o tornei? perchè se giocassi tra amici puoi usare le riparatrici quante te ne pare, questo è il mio mazzo affinity che gioco tra amici.

    terre;

    4x antro antico

    4x grande fornace

    4x sede de sinodo

    2x il nulla scintillante

    2x nexus di lampidotteri

    2x accademia di tolaria( fortissima)

    2x roccaforte di darksteel

    creature:

    4x canonista eterica(la più importante del mazzo)

    2x maestro di eterium

    1x prole stellare

    2x colosso di darksteel

    4x ornitottero

    4x ranella

    3x oppressore myr

    altre magie:

    2x vasca delle saldature

    4x mantello del paradiso

    4x fuoco dell'anima(buon finisher)

    4x riparatrice

    4x placca cefalica

    2x mappa della spedizione (utilissima siccome non abbiamo terre basi nel mazzo)

    strategia

    praticamente devi giocare i primi turni la canonista eterica e il colosso di darksteel con l'accademia di tolaria. poi finire l'avversario con fuoco dell'anima. (semplice ed efficace)

    fidati vinco praticamente sempre.

    ciao ciao

    Fonte/i: me medesimo
  • 1 decennio fa

    Ciao, a mio parere visto che la tinker è limitata a 1 sia lei che i colossi sono inutili nel mazzo. Ho visto che hai inserito 4 ornitotteri ma nessuna placca cefalica, che è una ottima cosa nel caso nn avessi in campo almeno 2 discepoli per fare danno indiretto al tuo avversario. Toglierei gli atog e metterei altri 2 saccheggiatori che almeno nn richiedono mana specifico. La nexus diventa utilissima perchè rimane terra e la puoi animare in una creatura con volare che è ancora una terra. La stella cromatico è pressochè inutile a questo punto, quindi ti consiglierei di mettere ancora un discepolo e un oppressore che tanto giocherai in affinità. Aumenta di 1 la sede del sinodo e togli una roccaforte perchè ti servirà per lo scaglia pensiero. Io le esplosioni a frammentazioni le giocavo in combo con lo scettro isocrono. Ogni turno 5 danni sicuri al tuo avversario visto che nn hai che l'imbarazzo della scelta scegliere quale artefatto sacrificare... Spero di esserti stato utile. Ciao ciao

  • 1 decennio fa

    Questa lista non è giocabile in nessun tipo di torneo, xkè riparatrice è bannata in quasi tutti i formati tranne che in Vintage in cui xò è limitata ad 1

    Premesso questo hai due possibilità o ridurre a 1 riparatrice e di conesguenza colosso, oppure eliminarli completamente e renderlo legale x l'Esteso e Legacy

    Tamburo foglia di primavera è sicuramente un'ottima scelta, ti velocizza e di da il colore giusto di mana per giocare quel che ti serve, in questo modo puoi ridurre il nulla scintillante che essendo non artefatto ti rallenta.

    Altre carte oramai classiche sono Master of Etherium e Blinkmoth Nexus.

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