Consigli Mazzo Magic Blu/Nero (MACINA)!!!?

Ciao!

Volevo un giudizio sincero, ed eventuali consigli per il mio mazzo Blu/Nero (MACINA):

TERRE:

6x ISOLE

5x PALUDI

3x RIFUGIO DELL'ISOLA JWAR

1x FROST MARSH

4x ABISSI DI HALIMAR

4x ACQUITRINO DI BOJUKA

CREATURE

1x CIRCU, LOBOTOMISTA DIMIR

1x LILIANA VESS

2x NEMESI DELLA RAGIONE

2x CATARTICO ESPERTO

3x VAMPIRO FALCO NOTTURNO

4x GRANCHIO DI EDRO

4x ROSICCHIATORI DI TESTI

ISTANTANEI, STREGONERIE, ARTEFATTI:

1x RAGNATELA FALCIDANTE

1x DOPPIO LANCIO

1x TRAPPOLA D'ARCHIVIO

2x MIRARE ALLA GOLA

2x TRAUMATIZZARE

2x LAVARE MEMORIA

3x COGLIERE L'INCONCEPIBILE

3x EROSIONE DELLA MEMORIA

4x CONTROMAGIA

4x RIPULIRE I TOMI

4x FUNERALE MENTALE

3x CANCELLAZIONE DI JACE

Ovviamente è un mazzo che uso per giocare con i miei amici e l'ho costrutito nn per tornei ufficiali, però mi piacerebbe qualche giudizio e consiglio!

1 risposta

Classificazione
  • 1 decennio fa
    Risposta preferita

    direi di portare a 4 i traumatizzare

    inserire (visto che giochi nero) gli echi ossessionanti..ti assicuro che dopo una decina di carte nel cimitero fanno DISASTRI e poi inserire 4 mesmeric orb + 4 sigillo dimir

    a conti fatti puoi soprvvivere un bel po' di turni anche con solo 8 creature (granchi e vampiro falco)

    devi giocare oltre i sigilli dimir forse altri 4 arteffatti tipo mind stone che ti fanno mana ed aggiungere se la trovi "dannazione"(distruggi tutte le creature)

    ricapitolando:

    4 granchi

    4 falco notturno

    4 dannazione

    4 traumatize

    4 cogliere inconcepibile

    4 funeral mind

    4 sigillo dimir

    4 mind stone

    3 echi ossessionanti

    4 mesmeric orb

    dovresti farcela con 21 terre (se vedi che non gira prova a togliere le mind stone)

    ciao e buona macina

    Fonte/i: mtg club
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