Può oggi nel 2020 un gioco di un team indie vendere bene un gioco non avanzato graficamente?

Assieme a due miei amici, con le nostre discrete capacità di programmazione (nella media) vogliamo sviluppare un nostro videogioco per PC ( che venderemmo su steam)

Il gioco è uno strategico a turni e tattico in tempo reale,molto simile ai Total War e ai paradox... E' praticamente u mix tra i due!

Avendo limitate risorse e personale, e sopratutto SOLDI... sarà difficile creare un motore grafico 3D avanzato...

Tuttavia, a causa di tali limitazioni (per ora almeno) dovremmo limitarci a un motore grafico (stiamo lavorando per costruirlo da zero) 2D o pseudo 3D con molti elementi 2D tipico dei giochi fine anni 90 o inizi 2000...

Può un gioco strategico sviluppato bene, divertente, pulito e con profondità nelle meccaniche fare successo in quanto gioco low budget anche se non è graficamente avanzato come i giochi moderni?

1 risposta

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    Dipende, gli strategici che hanno avuto successo sono pochi perché è una categoria di nicchia. Meglio se fate un gioco piccolo, ma con meccaniche interessanti in grado di divertire per ore e se ha successo, sviluppate un’espansione o un seguito investendo i soldi guadagnati per farlo ancora più grande e ricco di contenuti

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